
워프레임 캐릭터
보루나|Voruna
보루나 프라임|Voruna Prime
패시브 및 스킬 소개
성능 후기
보루나, 보루나 프라임 소개

보루나(Voruna)는 22년 11월 51번째 출시한 워프레임 캐릭터입니다.
26년 4월 8일 업데이트에는 보루나 프라임이 출시하였습니다.
보루나, 보루나 프라임 스펙 차이점

이외 기본 워프레임, 프라임 워프레임 차이점에 대한 자세한 정보는
아래에서 이미지를 눌러 확인 할 수 있습니다.
보루나 패시브, 스킬 소개
보루나 패시브 효과

보루나는 1, 2, 3, 4 원하는 스킬을 누른 상태로 있으면
네 가지 패시브 중 한 가지를 활성화 가능합니다.
미션 중 1~3번 패시브는 언제든지 변경이 가능하며
4번 패시브, 부활은 재활성화 및 재사용에 1분의 쿨타임을 갖습니다.
1번 패시브 파쿠르 속도 50% 증가
구르기, 불릿 점프 등 보루나의 기동성을 매우 크게 향상시킵니다.
미션 탈출, 넓은 맵에서 주로 사용합니다.
2번 패시브 상태 이상 저항 부여
전투 시 사용하는 주력 패시브입니다. 런처류 범위 무기 사용 시 넘어짐 면역과 독, 화염 , 자성 등
각종 상태이상의 면역 효과를 갖는 매우 강력한 패시브 스킬입니다.
3번 패시브 강 공격 효율 90% 증가
근접 무기 강공 빌드 사용 시 사용합니다.
4번 패시브 부활 횟수 1회 추가
치명적인 피해를 입을 시 죽음(출혈)으로부터 1회 면역과 3초 무적, 체력 실드를 모두 회복합니다.
효과 사용 후 1분 쿨타임이 있습니다.
보루나 1번 어빌리티 스킬
슈라우드 오브 다이나르
Shroud of Dynar

첫 번째 어빌리티 스킬인 슈라우드 오브 다이나르는
보루나의 핵심이자 주력 스킬이며
보루나가 근접 무기 특화 워프레임인 이유이기도 합니다.
사용 시 14초 동안 은신과 함께 이동 속도 버프를 받으며
공격 행동 시 은신이 풀림과 동시에
근접 무기의 치명타 피해, 치명타 확률, 상태 이상 확률이 상승과
매 공격 마다 확정으로 베기 상태 이상 효과를 부여합니다.
(치명타 피해 증가만이 위력의 영향을 받습니다.)
버프 유지 시간은 기본 3초에, 적 처치 시 최대 8초까지 증가하지만
기본적으로 짧은 유지 시간으로 자주 사용해야 할 필요가 있습니다.
(은신 및 버프 시간이 지속 시간에 영향을 받습니다.)
특이 사항으로, 치명타 및 상태 이상 확률이 과거에는
근접 무기의 치명타 확률, 상태 이상 확률이 100% 미만일 시
100% 확정으로 보정해주는 효과로 적용되었지만
최근에 테스트 결과
치명타 확률, 상태 이상을 +100% 통째로 더해주는
최종합연산으로 방식으로 변경되었습니다.
보루나의 1스킬은 개조 모드를 이용하면 2번 어빌리티 스킬과 강력한 시너지를 가진
[프레이 오브 다이나르]|Prey of Dynar
사용이 가능합니다.
자세한 사용 방법은 아래 이미지를 눌러 확인하세요.
보루나 2번 어빌리티 스킬
팽 오브 라크쉬
Fangs of Raksh

타깃으로 한 적에게 사용 시 빠르게 돌진 후
랜덤으로 5종류의 상태 이상을 10중첩으로 부여하며

반복 사용하면 최대 13종의 상태 이상 효과를 부여 가능합니다.
(폭발 상태 이상은 지속 시간이 짧아 스택이 금방 사라집니다.)
이 스킬은 1번 스킬의 은신을 유지한 상태로도 사용이 가능해

걸려 있다면 근접 피해 +800% 증가
은신 상태로 접근해 각종 상태 이상을 걸고
[컨디션 오버로드 모드]가 장착된 근접 무기로 매우 큰 피해를 한번에 입힐 수 있습니다.
2번 스킬의 효과로 상태 이상이 부여된 적을 처치하면,
주위 7m 범위에 상태 이상 효과를 확산 시킬 수 있으며
확산 효과는 벽, 건물과 같은 오브젝트를 무시하고 적에게 확산됩니다.
(확산 범위는 거리 모드의 영향을 받습니다.)
보루나 3번 어빌리티 스킬
라이카스 헌트
Lycath’s Hunt

보루나가 에너지, 체력을 자체 수급 가능하게 해주는 고성능 버프 스킬입니다.
원거리 무기로 헤드샷 처치 시 에너지 오브 확정 드랍,
근접 무기로 처치 시 체력 오브를 확정으로 드랍해

이퀄리브리엄 모드, 자색 집정관 샤드와 매우 궁합이 좋습니다.
스킬의 지속 시간 연장을 위한 조건으로
상태 이상 효과가 5개 이상인 적을 처치해야 하는 조건이 있으나
보루나의 2번 어빌리티 스킬을 사용한 적 처치 및 확산 효과로
쉽게 조건을 충족할 수 있습니다.
3스킬 라이카스 헌트는 헬민스 추출이 가능한 스킬로
다른 워프레임에 주입해 사용하는 것도 가능합니다.
보루나 4번 어빌리티 스킬
울프룬 디센트
Ulfrun’s Descent

타깃에게 사용 시 돌진 공격과 함께 베기 확정 상태 이상을 부여합니다.

사용 시 5회의 돌진 공격 기회가 주어지며 모두 소모하면 스킬이 해제됩니다.

데미지 비교
돌진 공격으로 적 처치 시, 강화 스택을 쌓고 공격 기회를 회복 가능합니다.
(돌진 공격으로 직접 처치 시에만 해당)
(스택에 따라 피해량, 치명타 확률, 치명타 피해 상승)1번 스킬이 활성화된 상태로 돌진 공격 사용 시
공격 순간 은신이 잠깐 풀렸다가 재활성화 됩니다.
(26년 4월 28일 패치 후 돌진 공격 시 은신 유지를 가능하게 변경,
아케인 크리스퍼스큘러 효과를 받을 수 있게 상향 조정)
1번 스킬의 버프인 치명타 확률, 치명타 피해 상승이 적용됩니다.
돌진 공격 시 적이 상태 이상 효과를 보유하고 있다면
피해가 증가합니다.(2번 스킬과 시너지가 있습니다.)
보루나 4 스킬은 개조 모드 [울프룬 엔듀런스]를 장착해야
주력 스킬로 사용이 가능합니다.
보루나 4 스킬의 문제점과 운용 시 주의점
개조 모드, [울프룬 엔듀런스] 대한 자세한 정보는
아래 이미지를 눌러서 확인 할 수 있습니다.
보루나 기본 운용 가이드

미션이 시작되면
2스킬을 홀드해 패시브 상태 이상 면역 패시브를 활성화 후
3스킬 라이카스 헌트로 에너지, 체력을 항상 수급 할 수 있도록
끊기지 않게 유지하며
1번 스킬 [슈라우드 오브다이나르]로 은신, 무기 버프를 받고
2번 스킬 [팽 오브 라크쉬]로 타겟에게 빠르게 접근해 상태 이상 부여와
근접 공격을 이용해 적을 처치하는 방식입니다.
정리하면
2번 홀드 상태 이상 면역 패시브 활성화
3번 스킬로 에너지를 관리하며
1스킬 은신 및 버프
2번 적 접근, 상태 이상 부여
그리고 근접 무기 공격을 병행해 사용하는 것이
보루나의 기본 운용 방법입니다.
보루나, 보루나 프라임 성능 후기

보루나는 근접 특화 워프레임 중 하나로 은신, 근접 무기 버프를 이용한
생존력 확보, 여러 다양한 근접 무기를 크게 가리지 않고 사용이 가능하며
2스킬의 뛰어난 추격 성능을 이용해 적에게 빠르게 붙고
바로 근접 공격으로 연계할 수 있어, 속도감 있는 근접 전투가 가능합니다.
1개조 모드를 이용하면 숨어서 적을 급습해 빠르게 해치우고
2스킬의 확산 효과를 퍼트려 광역으로 적을 섬멸하는 것도 가능해
다수의 적을 상대로도 답답함이 없습니다.
근접전, 은신 플레이를 좋아한다면 육성하는 것을 추천합니다.


![보루나 4 스킬의 문제점과 운용 시 주의점
개조 모드, [울프룬 엔듀런스] 대한 자세한 정보](https://joynplay.kr/wp-content/uploads/2026/04/보루나-4스-섬네일.webp)