명조 모니에 파수인 차이점 비교

명조 모니에 파수인 차이점 비교


제 2의 파수인, 3.0버전 파수인이라 불리는
회복과 아군 버프에 특화된 신규 캐릭터 모니에가
실제로 파수인과 비교해 어떠한 차이점이 있는지 정리해 보았습니다.


모니에, 파수인 반주 효과 차이점


모니에

파티 전체에 30초간 전체 피해 25% 부스트

파수인

파티 전체에 30초간 전체 피해 15% 부스트

필드에 등장한 캐릭터가 피격 당했을 시 회피를 누르면 회피 성공으로 간주함
사용에 따라서 경직 일부, 넘어짐을 무효화
(최대 5회 사용 가능)

반주 효과에 대해 알아보기>>


고유 영역 버프 효과 비교

모니에 [공진 필드] 파수인 [별의 영역]

두 캐릭터 모두 필드에 고유 영역을 펼쳐
영역 내에 있는 캐릭터에게 각종 버프 효과를 부여할 수 있는
공통점을 가지고 있습니다.

각 캐릭터의 고유 영역 버프 효과는 다음과 같습니다.

모니에파수인
공명회로 게이지 회복 후
일반 공격 홀드로 고유 영역 25초간 활성화

영역 내 등장 캐릭터 3초마다 1회 HP회복

영역 내 캐릭터 부조화 수치
누적 효율
50% 증가
* 2돌파 누적효율 +20% 증가

영역 내 캐릭터 경직 저항력 증가

공명 해방 사용 시 기존 영역을 파괴하고
강화 영역 생성
강화 영역 지속 시간 25초

강화 영역 내 캐릭터 방어력 20% 증가

치료 배율 상승

공명 에너지 회복 후 공명 해방으로
고유 영역 30초간 활성화
* 1돌파 지속 시간 +10초
영역 범위 150% 증가


영역 내의 캐릭터 3초마다 1회 HP회복

영역 내 캐릭터 크리티컬 12.5%
크리티컬 피해 25% 상승

* 2돌파 영역 내 캐릭터 공격력 40% 증가
부조화 수치 누적효율
▲ 눌러서
부조화 수치 누적 효율 정보 확인하기

고유 효과, 특성 비교


모니에

간섭 표기

적에게 [간섭 표기] 효과를 부여해 모든 캐릭터가 적에게 입히는 피해 40% 증가 지속시간 8초
*1돌파 부여 시퀀스 간소화, 지속시간 20초로 향상
2돌파 크리티컬 피해 32% 증가 추가로 부여


모니에의 피해 증가 효과 사용은 캐릭터 돌파에 따라 사용이 꽤 복잡합니다.
아래 이미지를 눌러 자세한 사용 방법을 확인하세요.

모니에 간섭 표기 가이드


유성계 증명

공명 스킬 발동 시 1분간 [유성계 증명] 효과 발동
등장 캐릭터가 피해를 받을 시, 해당 피해가 HP 최대치의 30%를 초과할 경우
해당 피해는 HP 최대치 30% 피해 입힘
([유성계 증명] 누적 3회 사용 가능, 해당 효과는 5분 마다 1회 획득)

파티 내 등장 캐릭터가 치명적인 피해를 입은 경우, 쓰러지지 않는 대신
[유성계 증명] 효과 제거 후 모니에의 방어력에 비례해 체력 회복


이외 모니에는 3.0 버전 신규 전투 시스템
조화 파동
조화 밀집
효과에 대응합니다.


3.0 신규 캐릭터 린네, 에이메스가
해당 효과와 시너지를 가지고 있습니다.


파수인


흐르는 생사

파티 내 파수인을 제외한 캐릭터가 치명적인 피해를 입었을 경우, 쓰러지지 않고 파수인 현재 HP의 50%에 해당하는 HP를 회복, 파수인은 회복량 만큼 HP 상실 10분마다 1회 사용 가능