워프레임 온콜 승무원 스텟, 쿠바 자르 세팅, 사용 방법 소개

워프레임 온콜 승무원 스텟 추천,
온콜용 쿠바 자르 모드 세팅 모딩 방법
온콜 사용 방법 소개

온콜 승무원 스텟 능력 추천

온콜용 승무원의 종결 스텟은
수리5/전투5/내구5에
(수리: 레일잭 수리 속도 향상, 전투: 착용한 무기 피해량 증가, 내구: 승무원 생존력 증가)

온콜 승무원 스텟 능력 추천


승무원 전용 능력으로
적 처치 시 주변 아군을 10초 동안 500만큼 치유
필수로 보유하고 있어야

미션에서 적을 처치하는 것으로 자기 체력을 회복하여 생존하는 것이 가능합니다.

고유 특성을 가진 승무원을 모집하려면 인트린직 지휘 10랭크를 달성 후
금성 포루투나 NPC 티커에게 방문해 고용하는 것이 가능합니다.


고유 특성을 가진 승무원을 모집하려면 인트린직 지휘 10랭크를 달성 후
금성 포루투나 NPC 티커에게 방문해 고용하는 것이 가능합니다.



원하는 스텟과 고유능력이 없다면
상점 초기화 시간인 다음날 오전 9시를 기다려야합니다.
빠르게 온콜 승무원을 사용하고 싶다면 아래 후술할 내용을 확인하세요.


승무원의 부족한 스텟은 인트린직 지휘 6랭크까지 랭크업하면
 모든 승무원에게 주어지는 역량 포인트 3개를 이용하면 됩니다.


승무원의 부족한 스텟은 인트린직 지휘 6랭크까지 랭크업하면
모든 승무원에게 주어지는 역량 포인트 3개를 이용하면 됩니다.

예)수리3/전투4/내구5 승무원의 경우 수리+2/전투+1을 추가해 종결 가능!

온콜 승무원 꼭 종결 스텟으로 써야 하나요?







전투 5/내구5와 회복 특성은 필수지만 수리는 3~4로도 충분합니다.

옥빛의 그림자:성좌들(Jade Shadows: Constellations)

26년 업데이트 후 추가된 메인 퀘스트
옥빛의 그림자:성좌들(Jade Shadows: Constellations)
완료 후 개방되는 컨텐츠 중에서


천왕성 폰티스 탑 NPC 헌하후에게서
특수 승무원 NPC 비나를 고용할 수 있습니다.


천왕성 폰티스 탑 NPC 헌하후에게서
특수 승무원 NPC 비나를 고용할 수 있습니다.

비나는 역량 포인트를 사용하면 수리3/전투5/내구5에
고유 특성도 치유를 보유해 충분이 온콜 승무원으로 사용이 가능합니다.

온콜용 쿠바 자르
모드 세팅, 모딩 방법

온콜용 쿠바 자르
모드 세팅, 모딩 방법

온콜용 쿠바 자르의 모드 세팅은 위와 같습니다.

베일런스 보너스 독 속성이 필수이며(바이러스 만드는 용도)
어느 정도 대체 가능한 모드들은 붉은 화살표로 표시했습니다.

온콜 승무원에 쿠바 자르 필수인가요?




온콜 승무원에 쿠바 자르 필수인가요?


쿠바 자르는
긴 재장전 시간, 매우 적은 탄약과 탄창
넓은 공격 범위를 가진 런처 무기로

워프레임 캐릭터가 사용 시
탄 공급을 스킬을 가진 극소수의 캐릭터가 아니면 실전성이 거의 없는 무기지만

온콜 승무원이 사용 시 지속 시간 동안 탄약 무한

탄을 한 발 한 발 재장전해야 했던 긴 재장전 방식이
한 발만 장전해도 모두 재장되는 것으로 판정되어
매우 빠른 재장전이 가능하고

저열한 AI 성능을 가진 워프레임 NPC들에게
넓은 범위 공격이 가능한 런처 무기는 기본적으로 궁합이 좋은편입니다.

쿠바 자르 대신 임시로 사용할 대체 무기로는
주무기 엑셀트라, 이그니스 레이스
보조 무기 아카리우스 등이 있고
가능하면 쿠바 자르를 파밍해서 사용하는 것을 권장합니다.



온콜, 대기 승무원 설정 및 사용 방법

온콜, 대기 승무원 설정 및 사용 방법


온콜로 사용할 승무원을 선택해 지원 대기로 설정 후

소모품 슬롯에 대기 승무원을 등록 후 사용하면
승무원을 호출해 싸우게 할 수 있습니다.


소모품 슬롯에 대기 승무원을 등록 후 사용하면
승무원을 호출해 여러 미션에서 함께 싸우게 할 수 있습니다.

온콜, 대기 승무원 지속 시간은?

미션에 호출하면 최대 3분간 지속되며 사라집니다.
다시 호출하려면 10분의 쿨타임이 필요합니다.

온콜 승무원이 공격을 하지 않고
앉아만 있습니다.

온콜 승무원이 공격을 하지 않고
앉아만 있습니다.

플레이어가 캐릭터를 약 1분간 움직이지 않을 경우
AFK, 방치형 플레이 방지를 위한 목적으로
적이 가까이 와도 공격하지 않고
무릎을 꿇고 앉은 상태를 유지합니다.

이 경우 플레이어 캐릭터로 스킬, 공격 등의 움직임을 보이면
앉은 자세를 풀고 정상적으로 적을 공격합니다.