
워프레임 캐릭터 폴리(Follie)의 2번 어빌리티 스킬,
섀도우 그래프(Shadowgraph)의 총 14종의 효과를 소개합니다.
워프레임 폴리 파밍 방법 >>
폴리 공략, 성능, 어빌리티 효과 설명, 운용 방법 소개>>
폴리 2번 어빌리티 스킬 섀도우, 14종의 스킬 효과 설명>>(현재 페이지)
폴리 전용 무기 엔카우스 성능, 기믹, 모드 추천>>
2번 어빌리티 스킬
섀도우그래프
Shadowgraph

폴리의 2번 어빌리티는 총 열 네가지 슬롯으로 구분되는 매우 다양한 스킬로 구성되어 있습니다.
주로 사용하는 스킬은 1, 2, 5, 6번 슬롯 정도 이지만, 이외 다른 스킬도
미션이나 상황에 맞춰 유용히 사용 가능합니다.
지금부터 차례대로 소개하겠습니다.
2번 어빌리티 스킬 공통점

워프레임의 지속 시간에 영향을 받으며 지속 시간이 지나면 사라집니다.
시전 시 조준점을 기준으로 아이템을 생성, 오브젝트를 설치합니다.
(최대 50m 거리 제한)
피해 효과는 2번 어빌리티 스킬은 워프레임의 위력에 의해 피해가 증가하지 않습니다.
적의 레벨에 비례해 피해가 증가합니다.
(레벨 스케일링 스킬)
피해를 입히는 스킬 효과는 라이노 3번 어빌리티 스킬 로어(헬민스 스킬)의
피해 증폭 효과가 적용됩니다.
1번 슬롯
폭발성 통
Explosive Varrel

생성 제한 수 : 최대 3개
재사용 쿨타임 : x
폴리의 주력 공격 스킬
스킬 사용 시 랜덤으로 냉기, 가스, 폭발 속성 중 한 가지의 폭발성 통을 생성
약한 피해에도 쉽게 터지며 폭파 시 11~12m 범위 피해
사용하기 쉬운 사용률 1순위 스킬
2번 슬롯
아크 트랩
Arc Trap

생성 제한 수 : 최대 3개
재사용 쿨타임 : x
폴리의 두 번째 주력 공격 스킬
아크 트랩 함정을 설치, 주변 10m 내에 적이 접근하면 전기 피해, 전기 상태 이상 피해를
누적시켜 높은 피해를 입히며 다수의 적을 동시 공격 가능

워프레임 모드 아콘 스트레치 효과
자색 샤드 어빌리티 피해 추가 효과가 사용 가능
3번 슬롯
써미안 RPG
Thermian Rpg

재사용 쿨타임 : 30초
홀바니아 특정 미션에서 사용이 가능했던 RPG와 동일 사양의 런처 주무기
스킬 시전 → 무기 줍기 → 무기 사용(총 3발)으로 번거로워
이 시간에 1, 2번 슬롯의 무기를 쓰는 게 더 효율적
강철의 길 어콜라이트를 RPG 2발로 무리 없이 처치 가능할 정도로 높은 화력을 보유
4번 슬롯
암포르
Amphors

재사용 쿨타임 : 30초
데이모스 성역 연금술 미션에서 적 처치 시 드롭되는 암포르와 동일 사양 투척형 일회성 무기
스킬 시전 시 한번에 3개의 랜덤 속성의 암포르 생성
연금술 미션에서 사용 시에도 랜덤 속성으로 생성되어 크게 도움이 되진 않으나,
RPG와 비슷한 수준의 높은 화력과 넓은 범위 피해를 보유하고 있어 수류탄처럼 사용이 가능
5번 슬롯
데스오브
Death orb

재사용 쿨타임 : 30초
생성 제한 수 : 최대 1개
지속 시간 동안 설치형 함정 데스오브를 생성
데스오브가 회전하며 매우 긴 사거리를 가진 레이저 공격을 가합니다.

레이저에 닿은 적은 피해와 동시에 방사능 상태 이상 영향을 받게 됩니다.

워프레임 황옥색 샤드로
방사능 상태 이상에 걸린 적에게 폴리의 모든 어빌리티 스킬 피해 증가 효과 적용 가능
+

워프레임 아케인 유니버설 폴아웃의 효과가 발동됨
6번 슬롯
코럴라이저 무장
Corralizer Armament

재사용 쿨타임 : x
생성 제한 수 : 최대 1개
지속 시간 동안 유지 가능한 타워를 설치해
15m 범위 내 적에게 피해와 확정 냉기 효과를 부여해 적을 무력화 가능

워프레임 모드 아콘 플로우, 아케인 아이스 스톰 효과 발동 가능
7번 슬롯
로크 서지
Lohk Surge

재사용 쿨타임 : 7분
데이모스 성역 미션의 로크 서지와 동일 사양으로
아래 일곱 가지 효과 중 하나를 45초간 받게 됩니다.
| 구분 | 효과 설명 |
|---|---|
| 보조 무기 효과 | 보조 무기 공격이 확정 레드 크리티컬 피해로 적용 |
| 체력 오브 효과 | 체력 오브 획득 시 최대 체력 +25 (임무 종료 시까지 지속, 누적 가능) |
| 에너지 오브 효과 | 에너지 오브 획득 시 초당 에너지 1 회복 (임무 종료 시까지 지속) |
| 공격 보조 효과 | 모든 피해에 1% 생명력 흡수 및 베기 피해(출혈) 상태이상 확정 부여 |
| 어빌리티 스킬 관련 효과 | 에너지 소모 없음, 시전 속도 증가 |
| 어피니티 효과 | 경험치 획득량 +200% (3배 경험치 효과) |
| 탄약 및 발사 속도 효과 | 탄약 무한, 발사 속도 +50%, 오퍼레이터 앰프에도 적용 |
어빌리티 스킬 관련 효과인 에너지 소모 없음 효과가 나왔다면 멀티 미션 중 사용하지 않는 것이 좋습니다.
에너지 소모로 실드를 회복하는, 실드 게이팅 생존 모드 세팅을 한 아군에게 치명적입니다.
8번 슬롯
공용 탄약
Universal Ammo

재사용 쿨타임 : 30초
생성 제한 수 : 최대 1개
지속 시간동안 지속적으로 탄약을 공급하며
중화기 탄약 보충 가능
부족한 탄약 압박에 시달렸던 런처류 무기, 쿠바 브람마를 안정적으로 사용이 가능합니다.
9번 슬롯
발사대
Launch Pad

생성 제한 수 : 최대 3개
재사용 쿨타임 : x
지속시간 동안 발사대를 설치
높이 점프가 가능한 트램펄린과 유사한 장치
발사대에서 움직이지 않으면 점프를 반복함
10번 슬롯
방황하는 영혼
Lost Spirit

재사용 쿨타임 : 5초

헬민스 스킬, 골든 인스팅트와 유사한 스킬로
미션 맵에 숨어 있는 희귀 아이템의 위치를 소환체를 따라가면 알려줍니다.
11번 슬롯
생명 유지 캡슐
Life Support Capsule

재사용 쿨타임 : 3분
생존 미션에서 특정 지역에서 스폰되는 생명 유지 캡슐 장치와 동일 사양의 1회성 장치
생존 미션 전용
12번 슬롯
파워셀
Power Cell

재사용 쿨타임 : 1분
발굴 미션용 1회성 아이템 생성
13번 슬롯
방어 캡슐
Defense Capsule

재사용 쿨타임 : 1분
지속 시간 동안 유지되는 도발 효과를 가진 방어 캡슐 설치

방어, 이동 방어 미션에서 방어 목표 주변에 설치 시
소환된 방어 캡슐만 공격할 정도로 뛰어난 도발 성능을 보유
이외 다양한 미션에서 활용이 가능하며
주위에 아크 트랩, 데스 오브 등을 설치 하면 효과적으로 적을 처치 가능합니다.
14번 슬롯
도관 키
Conduit Key

재사용 쿨타임 : 3분
교란 미션의 도관 키와 동일
교란 미션 전용 스킬로, 도관키의 종류는 랜덤하게 생성돼,
매 라운드가 시작할 때 사용하는 것을 추천
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